小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636

ArbETaperingsky:KDSS.bgm~温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报

indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209

温润的体香与松动的牙床和蒲公英与樱花树以及多少依旧残存的焦躁不安与难耐都不能证明我付出了便有回报 [[……怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成。……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱,值钱的是我们能不能快速实现

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在大更新内容,小更新内容改了也不能实装

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

有实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权,百度帖吧是商业化运行的,吧主有人员管理权,论坛参与者更多,微商不能垄断……某天,有位女士来论坛发帖子诉苦,说某微商在拍卖群里先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……如果能塑造一个靠写段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

*这么糟糕的游戏,为什么要为它日志因为……我喜欢写日记。……:因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落里又会卡死分析原因:石头事件选择的是石头和玩家移动都是在不能移动时跳过指令……为了证明自己的猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!

小组帖子:为游戏项目提供免费选曲服务!各风格类型音乐提供!

indienova.com/groups/post/100129

只免费帮忙找合适的音乐哈,加VX:19945685831 直接发需求(有参考样更好哈!)……PizzaBGM必佳商用音乐,我们有环球音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)感兴趣的可看看~定制音乐也~……只要有预算可提供世界顶级工作室资源~

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因。……,实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置,于是当现在整理出了游戏的核心思想……那么在为此而设计的剧情表现和人物刻画方面,这种风格和角色体型都没办法做到合适的表达,于是我重新为角色做了新的设定

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上展示的东西。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……但仍不能消除就业困难的不安。坚持下去

版本:Early Access


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